创世西游:该不该向梦幻和天下贰学习?
发表时间:2010-06-20 作者:凌晨三点钟 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游官方论坛
本文主要讲述本人对游戏的一些建议,希望开发组能看到。
本文由来源于官方论坛,原文作者:凌晨三点钟。如果您是本文作者,请论坛短信:被遗忘的妖怪、沉舟或者是灵心雨梦,我们会对原创作者给予奖励。 有两个游戏在网游界贡献了至今都仍然流行并且几乎所有游戏都学习的玩法。 1、WOW的副本系统 2、梦幻西游的环式/轮式任务系统 所以因为创新,开创了两种“最流行”,使得这两个游戏成为地球上最成功的两个游戏。这两种游戏形式可以说每个游戏都模仿采用,但是盲目的学习梦幻西游,在3D游戏中是不合适的。梦幻那些任务,比如师门,抓鬼,封妖,帮派任务,任务链,组队去XX点杀XXX等等玩法。 反正形式就是“NPC让你去某一个地做某件事(买物品,找人,送信,打怪,打BOSS),回来后继续第2次,一般10次一轮” 可以说创世西游里的师门,帮派任务,抓妖,还有那些7788的什么一面缘了,什么四灵XXX的反正我看到一大堆任务都是这种形式,换汤不换药。 我想说的是,这种任务玩法形式非常适合2D游戏,因为这种任务玩法最大的特点就是重复性太强!并且需要玩家满地图满世界跑,所以只有玩家非常方便到达NPC,到达那个地点,才可以让这种“便捷带来的轻松感”抵消“任务给玩家的厌倦的消极情绪”。 所以只有2D游戏适合,因为2D游戏的地图非常小!看看梦幻就那么大点地方,他的抓鬼也好,师门也好,帮派任务也好,赏金任务也好,任务链也好……虽然都是换汤不换药,但是因为地图小,玩家非常便捷非常快可以达到NPC要求去的地方,所以这些任务在梦幻里能经久不衰。 但是创世西游是3D游戏,3D游戏场景大,地图大,我玩了几天明显感觉这个游戏做任何任务耗在跑路的时间都是非常多的,很疲惫很厌倦!飞任何地图都不方便,这些任务要去的地方十万八千里,传这传那不说还要跑好长的路,其中有可能还要点香!这让玩家非常累! 比如才20级的号做师门,就要让送信去罗刹导师,步骤是这样的,先要传送到长安,然后跑到驿站(有77就可以直接飞驿站),点驿站的NPC传送到西蛮的驿站,然后再点传送到离罗刹最近的“传”字,然后自动寻路跑路,跑地图垂直距离1/3那么长的路!我不明白为什么这其中不可以让玩家直接在自己师门那里就打开地图直接飞,或者直接传到那个离罗刹最近的“传”字!非要经过长安驿站,西蛮驿站这么两步多余的传送增加时间。 当初天下贰07年老版本的时候就采用的是和创世西游一样的模式,有师门任务,任务链,抓妖等等,反正照搬梦幻西游嘛,然后回炉了,玩家普遍反应就是太累!做任何事情耗在路上的时间实在太多,同样和梦幻一样的师门,我做梦幻西游的20次师门只需要15分钟,但是我做天下贰的师门却要30-40分钟!(现在的创世西游也是这样)所以天下贰最后被迫回炉,终于痛改前非,彻底抛弃梦幻西游的玩法,取消一切那种“NPC让你去某一个地做某件事(买物品,找人,送信,打怪,打BOSS),回来后继续第2次,一般10次一轮”的任务形式,采用WOW的玩法。现在天下贰已经成为网易第2支柱游戏,人均月消费100RMB。它成功了。 我总结一下创世西游在这个问题上的一些需要改进的地方,希望KFZ能看到。 1、自动寻路系统太失败,作为采用梦幻那种“NPC让你去XX地方做XX事,回来后做第2次,X次一轮,每天重复”的游戏,自动寻路系统是必不可少的!然而创世西游的自动寻路好差劲。首先我就是不明白为什么明明我点了某个NPC,结果自动寻路找的是我上一次选择的NPC。 2、主城或者扬州城这些副城,必须增加显示NPC名字的功能,同时可以选择显示商业NPC,跑商NPC,传送NPC等等分类功能。 3、人物移动速度基数提高,增加传送点。现在游戏已经成型,缩小地图是不可能了,那就增加移动速度基数吧。 4、自动寻路系统必须拥有任意地点自动寻路功能,就是点到地图上哪,就移动到哪的功能,现在看来好像必须是点到NPC或者皮具点,武器店这种具体某个场所才能自动寻路,实在不方便。 5、流派任务的杀叛徒要可以点坐标自动寻路到那里。 6、创世西游的地图太大了,和天下贰差不多大。但是比梦幻可以说大了10倍不止!梦幻里抓鬼点一下就到那个地方,最多再传一下,跑几步,梦幻最远的五庄观抓鬼也不过1分钟就跑到,然后就可以在附近找鬼,而创世西游里的抓鬼(抓妖)飞去哪都不方便,要驿站 要传 要飞行旗,最不方便但是不能一步到位,要跑很长很长的路,几分钟以后才到提示的那个坐标!让玩家非常累!这就是淋漓尽致的显示了我说的3D游戏不适合梦幻那种玩法的弊端。所以建议飞行点一定增多,同时取消驿站,直接跳地图飞行。跨地图的时候总要通过驿站先传,然后再在另一个地图上传实在是累赘,多此一举。 7、再次强调第6点说的,建议一定要开放垮地图直接传送飞行!否则每次都要经过长安驿站跳转实在太多此一举浪费时间! 总之,就是一定要让玩家在接受所有“NPC让你去XX地方做XX事”任务时,非常便捷的到达那个地方。否则,我感觉这个游戏最终也会步天下贰的后尘,被“3D游戏场景地图太大,不适合梦幻西游那种任务形式”这个软肋打倒。既然创世西游最终还是选择了梦幻的任务形式,你就必须在自动寻路和传送这两个问题上解决好。 |
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