赤明开图:玩家对创世的一些建设性建议
发表时间:2010-06-10 作者:7838046 编辑:灵心雨梦 来源:官方论坛
本人是喜欢创世的,所以希望她能走的长远,走的更好甚至辉煌!下面是本人的的一些建议,希望开发组能考虑一下。
本文由来源于官方论坛,原文作者:7838046。如果您是本文作者,请论坛短信:被遗忘的妖怪、沉舟或者是灵心雨梦,我们会对原创作者给予奖励。 本人是喜欢创世的,所以希望她能走的长远,走的更好甚至辉煌!也希望被我从其他游戏里拉来的那些朋友不是失望,从而埋怨我的选择,或者在茶余饭后点评我的品位,从这点来说,我更是希望创始能够走好,以证明我的选择是对的,眼光是长远滴,嘿嘿!好了,说正题吧! 1、关于坐骑盘子的问题: 在这个问题上想多罗嗦两句。创世可以说延续了网易游戏一贯的作风,上手容易,但是真想把一个系统参透还真不那么简单,就拿这个盘子来说,很多拿着石头点不到盘子上的人比比皆是,也就难免不出差错,我承认在这上边本人也出差错了,当我真正明白“钱不是问题,精元才是问题”这句话的时候,悲剧已经成为现实了(我承认我确实手贱了,我连开了3个方向,你们就偷着笑吧),当陷入换盘子还是继续砸下去的纠结中时,我发现这逐渐演变成了一种痛苦,所以我忠告身边朋友的话就是:等我弄明白了你们再砸盘子,我不希望小白鼠的悲剧继续发生在你们身上,那毕竟不是个小数目的花费。在这里很诚恳的建议KFZ考虑出洗精元的道具,哪怕是最近没有这项更新,也希望KFZ能够有这样的设想,让我们这些不在少数的犯错玩家有个想头,其实说白了错上几个节点本没有什么大的影响,即使没有这几个节点也恐无大碍,但是那种遗憾着实让人纠结啊。在这个道具问题上可能出现一个较大的问题应该是有人利用道具洗赌点,这个嘛KFZ可以把道具的出售价格设置在合理而偏高的位置上,让玩家自己权衡使用,在花费一些金钱和终结纠结两者前,反正我会毫不犹豫的选择后者。 2、关于活动密度的问题: 这个大家讨论的比较多,我想说一说个人的理解。创世的活动密度是我经历过的游戏频率最高的,相信大家都有体验,从中午10点开始到晚上11点多几乎没有间断,在宽泛的时间段内投放较多的活动内容可以照顾到多数玩家的不便,这确实是个方便之处,但这也确实给多数玩家造成了较大的压力,在做与不做之间也是一种纠结,可能有人会说把所有的活动都做了那是自找苦吃,怨不的别人,我想说的是这就象高考一样,虽说人生的桥很多,门也很多,但是为什么千军万马的去过那独木桥,挤那一扇门呢?还不是一个得益问题,游戏也一样,既然投入了那么多的金钱和精力,谁又能在即得利益面前保持淡定的态度呢?这就好比KFZ做好了一盘盘的大鱼大肉摆在玩家面前,并告诉大家这是免费的,但是撑死了我们不负责,这未免有点不人性化了吧!建议KFZ对礼拜1-5的活动有所裁减,毕竟在这些天中大家都有工作或学习任务的,而且活动的时间是固定的,相比野外烧双的随意性压力明显就体现出来了,礼拜6-7可以多投放点,大家空闲时间都较充分。 3、关于人物功德值上限的问题: 1000的上限是不是太低点了?一天才消耗300个,升级+点流派+点帮派+活动都给功德值的,很容易顶上限的,难不成KFZ打骨子里就是想让玩家放慢升级和技能升级速度?建议开到5000甚至1万,或者一天能够消耗500甚至无限,如果怕换出太多的游戏币影响经济系统,那就300换钱,后边的可以换经验、换道具、换宝宝寿命、换友好度等等,反正能换就行啊! 4、关于仓库问题: 仓库空间是不是少点了?仓库反正是收费的,多开几个吧,影响不了游戏平衡吧,实在不行尽量让一些物品能够叠加吧!真的,往小号上来回倒腾很是费劲,何况怎么多活动等我们参加呢,大家时间都怎么珍贵。 5、关于坐骑的外观问题: 现在坐骑的美观很是被大家诟病啊,什么脚陷马肚子里,武器插了马脖子里、坐骑个头太小等等问题,建议美工们多下点功夫吧,让这个系统趋于完美,特别是男罗刹骑狐狸的问题(偶是罗刹,所以关心这个多),一般被人评述最多的一个字眼是“猥琐”,猥琐啊,贬义滴! |
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