生死劫是顶级玩家无能还是游戏要求过高
发表时间:2010-06-03 作者:妖怪 编辑:妖怪 来源:未知
生死劫对于创世西游的玩家来说都是一个很强大的考验,而作为服务器等级与装备排行第一的一队玩家来说,生死劫又是个怎么样的存在呢?
五龙纪川秀、麦子熟喽等几个排行榜等级第一,装备第一的玩家组成的一个70级队伍,面对生死劫最后BOSS紫堇,苦战150回合后最终铩羽而归。愤而提出质问: 紫堇在70阶段得到不合理的提升。基本在战斗模式和战术都比较成熟的情况下,在70级的阶段,顶级玩家就算把装备提升到最高,依然是DPS不足无法清杀小怪!KFZ的对于小紫属性的提升,是否采用了百分比的方式?玩家人物属性在50、60、70阶段的差距并不明显,而活动BOSS属性如此明显的提升,是否难度过高?难道生死劫的通关玩家只能依靠卡等级来完成? 有过WOW基础的玩家,对游戏的每个BOSS都会有自己的理解。是考验团队DPS量、治疗量还是考验T承受力的BOSS。都可以分析出来。对于机械重复技能循环的BOSS。更是很容易找出合适的战术。 希望可以稍微修改生死最终战的难度。在70阶段川秀认为就算到了79人物的属性也不会得到多大提高。提升装备也是不实际的说法。毕竟对于连盘古的边际都看不到的人。何谈提升装备。 以下是五龙纪罗刹等级与装备排行第一的川秀人物基础属性: 玩家看法: JESSE点: DPS不够吧。。。我们有个双修佛,虎鲨前,佛都是做输出的。 最后130回合通关的。。。 稀饭粑粑: 开发组的目标是长期 就好比过35剧情 50级过和40级过区别就大了 ccjf: 应该还是配置上或者杀法上存在问题吧 前一段时间还有人喊不可能过。。 fiycat9: 可能就是KFZ故意给高级玩家设置的门槛,装备修炼技能三者缺一个就不让好好过 蜡烛: 难不成七十的个个都该专属了?七十出专属本来就是很勉强的一件事情。都说改简单改简单,最好直接出加八道具商城卖得了,玩毛盘古,反正有钱人多得是! 生涯宅役: 双修佛 看到双修佛就恼火 我就想对KFZ说“双修你们妹啊 ” 当初WOW冒头3修贼的时候,BLZ转眼给砍成渣,然后强化下底层天赋,人家说明了“希望玩家能够专精于一门天赋而不是无奈的多选” 你看看戒佛过了金刚怒目往下的2层垃圾天赋(除了永久提高法伤那个) - -都逼的这些人去出有容乃大了 天天还有人喊戒佛伤害高 人家打3个怪1个1000,合计是3000伤害 ,我打一个怪1400 这叫伤害高?在45级这时候AOE职业A一次合计不止3000了吧 戒佛差不多韦陀掌就1400了 降龙还没这高 兵尚往来: 话说装备只是其中很小的一块, 坐骑,阵法选择,结拜,精修,流派,精炼符,合理的宠物技能和资质,合理的配合都是需要考虑的。楼主不如说一下你们队的职业配置,顺便也说下套路没准我们可以发现点端倪。 Vivimijay: 不是装备的问题,而是能否合理利用各个流派天赋的问题 以过的那队来说,有天魔和戒佛在,TANK受到的伤害几乎是被最小化到37%,再加上本身修罗的高物防,基本上TANK受到的伤害已经是微乎其微… 而且戒佛的存在保证了团队的法力,不至于因为法力而限制输出… 所以过是必然的… 麦子熟喽: 回复Vivimijay 我们的档修一直活的好好的。。。。没有感受到T的压力。。。 蓝的问题也不大。。。。。一直到推倒小紫的那一刻。。。。身为奶地的我 依旧还有一半的蓝。。。 小紫推倒了。。。身边4个小家伙 来不及清理了。。。事情就是这样。 也就是说。。在血宝宝不停喂大蓝(蓝足够)的情况下,输出依旧不够。 哪怕几乎是满屏幕的爆击。。。。。。。 |
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