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不得不看 理性分析为什么说禅佛消耗过大

发表时间:2010-05-31 作者:xiaozhusmy 编辑:灵心雨梦 来源:官方论坛
大家都说禅佛的耗蓝巨大,这个问题为什么在二测的时候并没有像现在这样突出呢。原因很简单:1、天赋的修改,2、饰品的修改

  慈航普度 极乐净土

  在二测的时候,很少有禅佛叫嚷着我的蓝不够。原因在于般若心经对于灵力的提升百分比,3级般若心经提高30%,现在呢,同样是3级般若心经,给人物带来的灵力属性影响却是1/5% 2/10% 3/15% ,这样看来,由天赋获得的灵力提升被减少,同样水涨船高的蓝也跟着减少,暴击率也减少。慈航普度在二测的耗蓝数值我记的不是很清楚,但是跟现在应该差不多。

  我现在62级,慈航普度耗蓝是1200~1300,(我没上游戏,具体数字没看,但是不会差很多)。曾经在网站上看到这样一句话:回合制游戏如果战斗中恢复值超过输出值,这就是个bug。(此话对错与否暂不做讨论)这句话从何而出呢?他来自于创世西游的哥哥梦幻西游首辅化生寺。化生寺佩戴慈悲后上了战场,一个推气过宫暴的话相当于数个目标同时使用气归术,甚至是命归术了,所以后来梦幻西游pk录像动辄上百kb。 在创世西游中,最早由人物使用的群体恢复技能就是慈航普度,最早由人物使用的群体攻击技能(有好几个,天魔的哀心,惧魄系列,兵家的,等等,这里不一一细说)仙家的朱雀,大家可以去对比一下,释放这2个天赋需要的蓝,可以做个对比!

  另外一个天赋极乐净土。这个天赋在二测的时候已经被修改过一次。未修改之前,我70多级的时候蓝已经过万,但是释放极乐净土却只需要800左右的蓝,您没有看错,确实只需要这么少。所以当时禅佛使用天赋最多就是极乐净土了,起码我是这样的。一般起手就是极乐,两次极乐后跟着来一次慈航,这样在我队伍里的成员可以尽情的输出,没有任何后顾之忧,而且配合高暴击率,队员经常是这次法相的效果还未结束,又来一次法相(二测最开始法相庄严的效果是1/10%、2/20%的减少受到的伤害,缓解了治疗压力。后来跟着修改了一次,修改为1/7% 2/15%。现在的法相由原来只需要2级可以学满修改为需要3级才能学满,并且效果降低为1/5%、2/10%、3/15%,这也是一个降低)。所以以前经常有人说禅佛63以后就是无脑群加 ,我实在不明白这种群加对于队员来说有什么坏处,难道你希望我一个个去套莲花吗 ,二测大部分活动是泡菜,没有现在这个难度。极乐是出招速度增加700,基本上处于第一第二的出手速度,这样保证我方成员在自己出手前有保障,宝宝不容易飞。大概是论坛上有人叫嚣着说禅佛只知道无脑群加,结果在某一次修改天赋的时候将极乐的耗蓝提高了(我猜的是这个原因),耗蓝几乎是提升了一倍,达到1500~1600。但是即使提高消耗量,在二测的时候也没有多少声音说禅佛消耗不起了,为什么呢,因为当时般若心经对于灵力的提升没有变化,依旧是30%,而不是现在的15%。另外还有一个原因。

  这个原因是什么呢?

  2)饰品的修改(由于现在开服时间不长,关于圣物和魂守这方面的数值还没有具体详细的报告,无法得知圣物与魂守的带来的提升数值是否有变,所以就暂时不纳入考虑范围)

  二测时候,项链,戒指对于人物属性的提升是单一的,只提高某一项能力。现在把这项能力分解为两项,同时增加人物两种潜力点。数值方面,二测我93级的时候,佩戴的项链是增加人物灵力139点,4个戒指基本上全部都是增加60点灵力以上。以这个数值,配合30%的般若心经给人物带来的能力(包括由灵力带来的蓝值,暴击率)提升不可小视。而现在呢,橙色的项链不多见,大部分都是佩戴绿色,蓝色的,目前我自己带的项链是50蓝色的,增加灵力17点,智力13点,戒指呢,分别带来的潜力点都是个位数,虽然是蓝色的,但是二测蓝色的同级别戒指也不是这个数值。在这个方面,禅佛获得灵力的提升也被削弱。当然,被削弱的不止是佛,其他7个流派都一样。但是在高消耗天赋下,禅佛因为灵力数值被分解而受到的冲击算是比较直观的。

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