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几点中肯的建议:希望开发组真的能看到

发表时间:2010-05-30 作者:wudixiaoma 编辑:灵心雨梦 来源:官方论坛
几点中肯的建议,希望开发组真的能看到,真的能用心去思考。

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  建议1:自动寻路问题

  创世西游的自动寻路太落后了,还只能寻找NCP,作为个3D游戏,地图面积本来就大,坐标还不好找,强烈建议优化自动寻路,点开小地图,点那里走那里!!像梦幻那样的,梦幻是2D的都能开地图点那里走那里,作为3D的,地图又那么大,为什么不方便玩家!

  建议2:流派技能

  我感觉流派技能点不点没什么大用,可能级别低的时候,点一些能附加些属性感觉明显,但是随着级别的增高和装备的提高,我感觉流派技能所附加的那些属性,已经微不足道了,而且流派技能和人物技能没有关联。像梦幻做的就非常好,作为秒的像龙宫,魔王 随着技能的提高可以增加秒的数量,作为封系可以提高成功率,但是创世西游的流派技能我感觉就没大用了,建议随着流派技能的增加可以给某些技能附加伤害等属性!

  建议3:战斗画面中的怪物掉血数值颜色

  不知道大家有没有感觉,战斗画面给人的感觉一个字:乱。

  怪物的名字是红色,打怪物掉血的数值也是红色,给人感觉特乱,有时像看看打怪掉多少血,都不太好看到,建议:修改打怪掉血数值为黄色,这样画面就非常和谐了呵呵!

  建议4:自动里技能格子太少

  不知道开发组当初设计的理念是什么,非要弄出个什么蓄技点,超级麻烦!

  作为秒系,不能畅快的秒,还的先弄单秒增加点点点,才能群秒,而且群秒技能还得休息回合。让人感觉超级不畅快!给人的感觉,通俗点说有点大便干燥的感觉。 自动挂机里的技能格子太少,还得蓄技能点,根本不够用!强烈建议增加!

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