您的位置:>创世西游>论坛热帖>

创世西游:流派技能和野外BOSS活动建议

发表时间:2010-05-18 作者:万壑 编辑:灵心雨梦 来源:官方论坛
流派技能和野外BOSS活动的建议

   本文由来源于官方论坛,原文作者:万壑。如果您是本文作者,请论坛短信:被遗忘的妖怪、沉舟或者是灵心雨梦,我们会对原创作者给予奖励。

  点击进入叶子猪创世西游戏论坛讨论>>> http://bbs.yzz.cn/forumdisplay.php?fid=1614 

  发在建议区的,这边也发一下吧,人多讨论起来也更容易发现问题。

  看到不少人表示日常活动太多干不了别的,尤其是野外BOSS,很枯燥,不去又舍不得活动的高经验和物品,是为鸡肋活动……参考了一些帖子之后,我码了几个技术上应该还算可行的修改方案,主要思路是和谐鸡肋活动的经验收益,让我们玩家能够有更多升级选择,毕竟升级对哪种类型的玩家都很重要,等级直接决定了能不能继续和朋友组队(我很不好意思老蹭朋友高我十几级的队,唉)……总之希望KFZ可以考虑一下:

  【方案一】野外BOSS这类低难度打怪活动设置类似于FB钥匙一样的许可证模式,靠领取赠送的许可证时长硬性限制每周活动次数。这样可以规避休闲玩家的活动疲劳综合症。至于冲级狂人……我不介意商城出加长许可证时限的道具。(其实现在也没啥人烧双了,这个许可证可以在一定程度上和双结合起来,比如分成活动双和普通双……)

  【方案二】增加物品奖励,压低活动经验(希望能压到普通怪的水准,这样懒人可以挂自动烧双,有精力的去活动再卖产物赚钱)。这是比较简单的改法,平衡了烧双降妖和活动。个人比较赞同。

  【方案三】改成葫芦谷一样的功勋模式或休闲游戏一样的积分模式,打怪经验同普通怪,把体现活动价值的额外奖励(东西和经验)改成功勋兑换或积分100%兑换。这是方案二的复杂版……

  流派技能,这个经验耗费甚巨,性价比十分之低。上测攻击加9,这测和谐成4……同样的经验用来点流派[B]远[/B]不如点升级,不点还不行。(我不是要流派技能改得多么牛,起码同等经验差距不要那么大……我二十多级的时候流派三十多,点两下流派的经验差不多能升一级了,前者8点法攻,后者10点法攻和其他好处无数……)

  我万分迫切地希望流派技能可以选几样来点!这点很重要,作为奶佛,我真不知道我要命中做啥,医文奶地同理。

  【方案一】特有的那个流派外,其他五个随便点,特有的那个级别不低于人物等级即可。这样等于将流派完全变成额外加成(好像有点治标不治本?最好能让属性加成随人物等级增长)。优点是自由度比较大,相对的在组野队上会造成一定困扰,不过少那几级流派技能的影响和人品差乱跳车挂机不续相比,真的不大……

  【方案二】除特有的那个外共五个流派技能,把法攻物攻分割开来,六个技能搞成六边型,点了一角就不能点它的对角(例如点了法攻就不能点物攻)。或者更传统些,升特有的技能一级的同时,可以在三组对角中各选一个点。对无限洗点党来说,就必须有所侧重或加大投入,毕竟人人全能太没劲了。优点是降低了经验消耗增加了选择,缺点是……囧流派技能有点像另一套潜能点了……

  【方案三】根据流派特色修改技能内容。这个就比较复杂了,需要考虑平衡问题……

  【方案四】开放流派声望系统,靠声望来点流派技能!这就完全是另一个思路了,可以和流派首席、排行榜、成就系统等等有机地结合起来。而流派任务作为一个烧钱烧时间低趣味高奖励的必做日常,我想没人喜欢也没人敢说和谐,让它增加点价值吧。收益较低的流派守卫和流派挑战同理。

  最后作为一个被迫手动的车夫奶,例行呼吁一下奶妈挂机和队长额外奖励。手机打字很慢很麻烦,这帖一片诚意,不妥之处望多包涵。

  欢迎进入叶子猪创世西游戏论坛讨论>>>

相关资讯:
上一篇:又见悲剧:美工们你们敢更偷工减料点吗 下一篇:五龙纪:不愿意揭开神秘面纱的高端地魔
暑期礼包大放送 发属性截图轻松获礼包