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修罗分析:全面分析怒修罗在PK中的地位

发表时间:2010-07-25 作者:我的冬天不冷 编辑:灵心雨梦 来源:创世西游网易游戏频道
本文主要讲述怒修罗在PK中的优劣势。

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  本人75修罗,70点化一套,没参加过以前的测试,玩了三个月了,说说我对怒修罗的看法。首先,我们要清楚修罗的优势,那是就强有力的物理单体攻击。修罗最擅长的就是最直接的战斗。怒火+血战的伤害,在装备和坐骑都跟上的情况下,伤害惊人。修罗没有加暴击的天赋,坐骑和装备堆暴击是修罗暴击的最主要的方式,所以修罗对装备的要求很高。劣势在于修罗的天赋大部分都是带有自残性质的,就像倚天屠龙记里的七伤拳,在伤害别人的同时,也会造成自己的伤害。天赋方面我就不多说了,前面有很多前辈的精华,多说无益。修罗应该带一个敏攻宝宝,打掉对方宝宝对人的保护,保证血战的有效输出,在对方不开生存盘子的情况下,带一个芭蕉敏攻剑,一般两回合可以秒掉一个人(鲜血+血战)。有时候,海潮的运用有时候能起到很好的效果。

  一、单P

  VS天魔:

  天魔的最主要的就是DOT伤害,在跟天魔单P的情况下,就是不要跟天魔拖回合,必须速战速决。修罗应该带一个敏攻宝宝,打掉对方宝宝对人的保护,保证血战可以放出,在天魔不开生存盘子的情况下,一般带一个芭蕉敏攻剑,两回合可以秒掉一个天魔。天魔要是开生存盘子的话,三四回合修罗如果秒不掉天魔的话,那基本上就是输了。

  VS戒佛:

  戒佛的天赋,简直就是为了克制修罗而存在。涅槃,不动,金刚,加上他心的巧妙运用,修罗单P戒佛的胜算不是很大。

  VS兵家:

  说实话,没跟同等级的兵家切磋过,没什么发言权。我想,胜算应该对半吧。我觉得兵家更大的优势是在群P中,怒喝+透甲,加上强大的群攻技能,兵家本身强大的生存能力,其实我感觉兵家比火仙的存在要合理许多。毕竟仙家的生存的能力确实很差。

  VS罗刹:

  虽然说,罗刹被和谐了,但是强大的天赋技能另罗刹无论在群P跟单P中表现不俗。大家看大唐队里双罗刹的表现就知道了。罗刹依旧是强大的。单P的话,应该是二八开,罗刹对修罗的胜率应该可以保持在80%以上吧。我跟我朋友PK基本上都是在他没有合理运用技能的时候赢的,或者在他未命中次数多的时候赢的。

  VS地魔:

  没有跟同等级的地魔切磋过,没有发言权。奶地,我想没人能P过吧,天魔的不了在单P中不知道能不能秒掉,强大的单体治疗,实在是BT。

  VS文士:

  基本没有胜算。除非两回合秒掉对方,要不然就没戏。跟医文P,耗不死对方。在不开生存盘子,修罗法伤又低的情况下,谋文基本上都是可以封住的。

  VS仙家:

  仙家的生存能力比较差,修罗对仙家单P中,修罗的胜率较大。

  二、群P

  我觉得,这才是修罗真正可以发挥的地方,修罗是真正的点杀者,修罗的碎甲,忽视对方20%防御,盘子可以忽视10%的防御,完全忽视对方30%防御。鲜血+怒火+血战,能给高防御的流派造成很大的伤害,对防御较低的流派来说伤害简直就是恐怖,在血战暴击的情况下,伤害基本上都是上万。群P中,修罗最大的意义就是在于点杀,毕竟修罗的攻击手段比较单一。当对方一个人倒下的时候往往就是对方溃败的开始。当然,在群P中,怒火之后的修罗是脆弱的,往往就是对方点杀的对象。怎么和自己的队友配合,还有使用怒火的时机,都是要自己把握。个人感觉修罗在群P中表现确实不错。

  回合制的游戏,就像是下棋,你走一步,我走一步,下错的代价往往就是输,或者是被动,这是回合制游戏的魅力,而不是RPG游戏里的讲究操作。

  以上是我个人对修罗的看法,希望对那些新加入修罗的童鞋们有点帮助,咱们师门太冷清了,位置又不是黄金地段。各位修罗的同志们,努力吧!

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