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修兵分析:挡修和守兵天赋技能全面分析

发表时间:2010-06-15 作者:冷月凝痕 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
本文对很多喜欢做MT的新手玩家有帮助喔,全面分析了两种MT职业的技能。挡修和守兵哪个比较好呢,相信看了本文后会有个初步的认识了吧

  这2个技能是比较大的亮点吧,还是很实用的。

  上面2个都基本介绍完了。

  其实还有最后一个大大的问题。

【加点】
【加点】

  兵家加点根本不够使KFZ你也太不考虑守兵 的感受了吧。

  修罗的点数我看基本就差不多。

  最后分析一下。。。挡修感觉打FB,杀生死做任务的时候抗性比守兵强大很多,毕竟抵挡技能在那摆着呢,有那么高的抵挡的情况下,再打一身抵挡装,基本可以保证抵挡率在70%以上吧(个人估计,不

  过我觉得还是低估了)。

  而守兵呢,在于技能的效用方面,本身抗性肯定比挡修差很多,一身装备打抵挡感觉效果很不明显哦,有人跟我说开坐骑开了的话会很高的抵挡,问题是,就算一身JP装备,到40%抵挡也差不多了吧,有

  用吗???因为是一身抵挡装,自身抗性没了守兵的技能大部分都是提高了本身属性的,所以我觉得还是打双防和单防珠子比较合适。

  最后总结下,挡修做任务方面比守兵强大很多很多,而守兵PK方面可能稍微强点。

  不过最后结论,挡修和守兵比的就是抗性为什么守兵抗性比挡修差那么多而且需要的技能点也完全不够用挡修明显比守兵强。

  KFZ的大大们啊,你们这么设计到底吧守兵置于何处了呢。

  以上都是我个人的看法,不包含其他问题,有人要骂的话就去其他地方骂去,大家也可以给我提提意见,毕竟我没玩过档修,比较片面吧。

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