撰犒人作品:兵家VS全职业单P经验心得
发表时间:2011-05-22 作者:hx27658725 编辑:沉舟 来源:叶子猪论坛
单P,兵由于自身的单攻技能缺乏,所以造成单P乏力,这是不可更改的事实,所以兵家要想在单P中取得胜利,确实是件不容易的事,下面我来分析下平时对各流派的单P手法。
单P,兵由于自身的单攻技能缺乏,所以造成单P乏力,这是不可更改的事实,所以兵家要想在单P中取得胜利,确实是件不容易的事,下面我来分析下平时对各流派的单P手法,附带单P天赋加法 1,天魔 黯天魔,无解。。切磋时基本上直接逃跑,除非兵比天魔高2个档次以上,例如我71兵,碰见59的黯天魔,才有得一拼,差距太大不说。胜率0% 咒天魔,咒天魔的暴击非常恐怖,而且咒天魔有着非常恶心的降物攻技能七情惧魄4回合 我记得和一个69咒天PK是降低我30%多的物攻,一般咒天起手就是降兵物攻4回合,先说前面2回合,兵2回合都单枪匹马,点咒天打,宝宝保护自己,这样即使被咒天暴击了,也不至于掉血太多,第3回合是个重点,第三回合兵出破甲,是为了获得一个蓄势的BUFF 忽视对方20+防御力,加上破甲的25%,对方的一半防御就没了,获得这个BUFF是为了第五回合横扫发动时的爆发,成败在此一举了。第四回合预备横扫。第五回合是兵家的杀招了,首先疑兵,疑兵的作用在于,首先由于前1回合预备横扫,对方肯定有了防备,第五回合会采取防御措施,疑兵之后可以破解掉对方的防御命令,让对方吃到一个完整的横扫伤害(疑兵+横扫),其次,第五回合时,七情惧魄的DOT消失,疑兵可以防止咒天再给兵减物攻。五回合完,血少的咒天基本会挂了,血多点的差不多也残了,补一骑当千,结束战斗。胜率70%
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