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职业分析:【才高⑧斗出品】 浅析三奶

发表时间:2010-08-28 作者:我很多米诺 编辑:沉舟 来源:创世西游官方论坛
在CS里一提到“奶”,大家都会想到禅佛,医文和魂地魔,经过个人长期的积淀和实践,下面简要谈谈三“奶”的一些心得和相关看法,依然请大家多多指教,先天不足后天补,高手路过还请不吝赐教。

  [才高⑧斗出品]——浅析“三奶”

  由于工作繁忙,此字已搁置多时,现呼之欲出,还请各位莅临指导,切莫丢石拍砖

  在CS里一提到“奶”,大家都会想到禅佛,医文和魂地魔,经过个人长期的积淀和实践,下面简要谈谈三“奶”的一些心得和相关看法,依然请大家多多指教,先天不足后天补,高手路过还请不吝赐教。

  说明:由于三流派的天赋过多,本字不在此一一列出并做说明,但在相关看法里仍会提及

  1.从属性加点来看,医文(下称奶文)优于禅佛(下称奶佛)优于魂地魔(下称奶地),理由是根据一流派为两系来决定,同时还间杂双修的可能:即文的两系谋和医都是以智慧加点为主,无论是双修还是调整单系天赋都不会涉及属性点的变化,故属性加点很稳定,不会造成经济成本的提高,也不会造成属性后续效果的减弱;而佛的禅与戒两系虽然也可以同为智慧加点,但由于禅系天赋中有容乃大和般若心经的存在与高耗法的劣势以及双修达不到至善效果这三大因素,故禅系在调整(无论是属性点还是天赋点)都较弱于医文,换言之佛门两系的属性加点没有文流派加点那么恒定;至于地魔就更显而易见了,一系为暴力,主力量属性加点,一系是奶系,主智慧加点,两者背道而驰,南辕北辙,所以较之文,佛更在其后。

  备注:属性点的累加方式直接影响当前加点下的天赋技能效果以及当前派系的天赋技能走势,故理清上述要点很重要,其次由于3X1X的加点方式对该种讨论影响不占绝对,故不作出其他赘述。

  2.从天赋技能来看,很难裁决谁就优于谁,哪系就强于哪系,故下分出两个对比态势:PVE(玩家与NPC)与PVP(玩家与玩家,亦称PK):

  PVE:根据个人实践得出在PVE的态势下还可分为弱势PVE与强势PVE,即常规活动与有难度活动。

  弱势PVE:一般情况下,如桃子,玄兵,地府,狼族,绿林等一系列的常规活动建议以奶佛为主,原因很简单:其强大的群医天赋与无CD复活,即使是全环装的奶佛也可以很好的履行其救死扶伤的职责;

  其次为文或地都可以(文和地各有千秋,很难取舍,根据个人喜好和队伍配置决定),他的医疗HOT能持续为队伍增强生存力,而复活更是强势(满血+30%蓝),可针对上述活动的怪物都是难度不高的,所以尽管解决才是提高队伍效率的根本且文的群医CD过长,前期还不能达到6人同疗效果,而复活更是冗长CD,倘若对方火力生猛[超过了可控或预知范围(可能由于怪物等级偏高,队伍等级偏低造成)]或我方攻击不到位造成多人死亡,那岂不是要停滞回合数等文复活CD好后9人再继续?倘若这期间又有人死亡又如何?如果的如果队伍的效率何在?对于简单的PVE都如此,那么对于这些玩家他们会怎么去想高级任务,有难度的活动?故1奶4DPS的队来说选佛优于文,在基本医保的前提下,速战速绝乃效率之所在;当然地魔也有无CD复活,可您注意观察了么:其复活的血量和奶佛是有区别的,奶地的为定值(不管法功高低,2J为1000),而奶佛是根据尸体的血量上限进行(2J为30%)的复活(若尸体血量为6000,30%就是1800,若是10000,30%就是3000)且还未算暴率(根据个人暴率决定)情况下的复活,其次地魔没有群医,这会为大面积伤害增加致命率,幸地魔的辅助能力高于上述两派,纸偶的20%提高治疗能力可谓雪中送炭补其不足,相对于文的苦艾那是强过10倍乃至数10倍,故奶文和奶地不分高下,一路同行。

  强势PVE:生死,盘古,影子,流派等有难度的活动个人建议以奶文为主(这只是个人实践,读者也可根据自身势力与其队伍配置进行抉择),奶文略胜于奶佛和奶地,原因在于奶文有天赋源源流长(每回合自动回蓝,防御情况下3倍回蓝,回蓝效果根据法功决定)与技能的低耗法,这对于拉锯战是至关重要的。奶佛虽然在有容乃大天赋下全灵加点,为三奶中第1高蓝奶,可其高耗法却削减了高蓝的优势;奶地全智慧加点且无回蓝天赋[虽奶地有可减少法耗100%的技能(该技能受回光暴率影响,回光天赋不暴则不能获得该节法效果且即使成功暴血也仅仅只对回光天赋减少100%法耗),但毕竟是杯水车薪],而其技能也为中耗法,使其越往后越丧失其能力,故奶文蓝的相对保证张显了其在此类活动的地位,也为最终取得集体胜利奠定了基础。而对于奶佛与奶地则各自平分秋色:奶佛的高法力上限,奶地的中耗法;奶佛的群医,奶地的控尸;奶佛的高耗法,奶地的节约耗法等。

  说明:上述观点纯个人建议与实践心得,任何玩家任何队伍都可以自身实践与其实力和队伍配置进行抉择。

  PVP:个人比较看重的系统之一,为此进行了多翻的实践与拓展,下述相关心得,请各位朋友指教

  说明:由于同为奶,基础攻击力都不相伯仲,故三奶之间的单P不再详述,但结果可以肯定(不带任何BB的情况下):奶佛最弱,其次奶地,最强为奶文——奶佛终究空蓝而亡,奶地空蓝但纸偶却一直存在(回合末必回血),奶文无限蓝,其中若奶文的法功高于奶地纸偶每回合所加血,那么150回合后奶文则以血量高于奶地而胜利;但如果未能高出,则150回合后血法值的多少为判定依据,仍为奶文胜出。(注意:奶文的HOT对三奶在同等法功下的输出有抑制作用)。

  无论是擂台切磋还是蹴鞠玩球亦或魔鬼试练,奶的地位都是很重要的,因为他的存在直接影响队伍的生存力,而队伍的生存力则影响队伍持久率,虽然现在大型PK加入了疲惫状态,时间越久越容易疲劳,但是能一如既往持久的队伍则为获得最终胜利提供先天的符码,故有个好奶可以说就有了一定优势,那么在PK中三奶间谁会更胜一筹呢?经过个人长期的摸索和研究,最终给出的答案是奶地优于奶文优于奶佛:因为奶地辅助能力最强且有PK中不可或缺的控尸技能(当然速度是关键),更令人震慑的还是他的生存能力,装备上文和佛同为布甲,双防最低(开生存盘子或打格档装的例外),奶地为皮甲,其属性略高于布甲,而其先天属性对比奶地综合高于奶文和奶佛(同为1J的情况下三奶无任何装备的数据是:奶佛生命203,双防同为29;奶文同奶佛;奶地生命244,法防23,物防39——虽然奶地的法防弱了点,但其生命上限可补其不足,而物防则是大大超出两布甲),而天赋上奶地有降伤的魂绕舞,最高可将双攻伤害降低15%,倘若奶地走生存路线其后果可想而知;三奶同为治疗,都有其提升治疗能力的天赋,即提高治疗效果20%,奶佛和奶文是以被动天赋存在,奶地是以纸偶方式出现,可不同的是奶地的纸偶还能每回合末给予场上两个血气较低的单位加血(加血量受法功影响)且一直存在于战场上(除非招者死亡),其次纸偶的天赋位置优先于奶佛与奶文,在前期等级阶段性与天赋点有限的情况下,奶地仍可提高治疗效果20%;再者奶地较之奶佛与奶文,其终极技能也值得玩味,效果是攻击地方5个目标,伤害随战场上的尸体数量而得到强化,先前说奶地有控尸技能,这就有受尸体数量影响而增强伤害(注意:此技能所述尸体是指对战双方的尸体数,而并非单方),此相得益彰的技能恐非奶佛与奶文可比,尽管此技能目前的伤害数值不是很明显和乐观,但相较之下不失为辅助控尸技能,倘若控制得好此技能将有力挽狂澜之效,绝地反击之用:综上所述,诚然奶地略胜一筹。

  根据实际应用和探究得出,奶地在双奶(奶文或奶佛)队伍下地位更为突出,实效更为明显,其纸偶效用更为锦上添花且遇见MT队和毒天魔队都可顺风顺水,减缓不少压力。(一奶地一解毒奶佛可破毒天魔队,一奶地一奶文可克MT队。)

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