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流派分析:八大流派十六分支派系全解说

发表时间:2010-07-10 作者:锤子 编辑:沉舟 来源:网易游戏频道
本文精确而又简要的讲述了各职业的优劣,对新手来说是个很不错的职业点评。

  也许是老玩家渐渐的都失去了激情,又或者觉得很多东西都已经讨论过了,总之,最近论坛里有营养的帖子越来越少了。

  原本计划在公测开始前再来发一篇关于流派和pvp的文字,现在就提前写一点,给还不大熟悉游戏的新人们。

  本篇只关注流派和pvp,pve不在考虑范围内。

  回合制游戏的pvp,就是一场博弈。流派就是棋盘上的棋子。我相信kfz在设计流派的时候意愿是让每一个流派都能找到自己的位置,但是不管再怎样衡量,pvp的位置只有5个,总是会有一些流派被替代。这就是现实。

  一:修罗

  (1)怒系

  怒系修罗绝对是潜力股,就dps输出值来说,怒系修罗肯定是排在第一。而目前怒系修罗没有充分发掘的原因在于:一是本身修罗玩家不多,二是挡系修罗的光芒过于强盛。

  困扰怒系修罗的一个难题就是蓄技点的获得和支出。

  (2)挡系

  挡系修罗的能力已经得到公认,但是我想说的是,挡系修罗的能力主要在于单体个人能力,而对团队的作用并没有那么好。挡系修罗无疑是整个队伍中能够站到最后的那一个,但是对于pvp来说,站到最后的那一个并不如能够帮助整个队伍都站到最后的那一个。

  挡系修罗是蓄技点最丰富的流派分支,招牌技能“盾墙”,但是实际上,这个技能并没有那么可怕,下文会提到解决的办法。冷门的,但是却非常实用的技能,一是“战壕”,二是“复仇”。

  二:兵家

  (1)攻系

  攻系兵家已经成为热门群攻职业,群输出、群控制,并且可以群buff。实在非常全面。

  (2)守系

  守系兵家的个人能力不如挡系修罗,但是个人非常看好守系兵家。相比挡系修罗,守系兵家的抗干扰能力更好(徐如林+10%抗封);队伍辅助能力更好(疲兵-30%速度);控制能力更好(夺朔封物理2回合,袭扰-30%法术伤害)。因此守系兵家在pvp中的作用会非常突出。

  三:文士

  (1)谋系

  谋系文士在二测风光无限,在这一测同样被认为是一个强大的流派分支。

  但是实际上,个人不看好谋系文士在未来高端pvp的地位。原因在于,有一个误区在未来会被广泛的修正,将会严重威胁到谋系文士的地位。

  PS:挡系修罗、守系兵家的属性误区。目前几乎所有人都认为挡系修罗、守系兵家就应该血厚防高拼生存,其实这是一个严重的误区。

  挡系修罗、守系兵家的一个非常实用、又非常强大的应用,在于破解谋系文士的控制。一旦优先嘲讽谋系文士,那么谋系文士就会沦落为一个只会秒3的、尚且不如花开花落的灵狐。

  当然,谋系文士还有8CD的群混技能,但是在出群混之前,必须有2回合积累蓄技点的空间,这已经足以留给对手处理的机会。另外也还有医系文士的怯邪,但是谋系文士通常速度高于医系文士,所以做不到怯邪的当回合出手,只能在下一回合继续被嘲讽。

  所以在我看来,未来成熟的pvp中,谋系文士能够发挥的机会并不多。

  (2)医系

  医系文士是我个人一直看好的一个分支。

  全面的治疗能力(群疗、单体、应急、持续兼备)、堪比春哥的复活能力、持续被动回蓝能力、非常有特色的怯邪技能。另外还有一个被大家忽视的强大技能(刮骨)。如果和医文玩过单人pve,你肯定会对“刮骨”记忆深刻。

  四:地魔

  (1)魄系

  魄系地魔在我看来非常尴尬,非常全面,但是又似是而非。说它是dps,又缺乏点爆发力;说它是MT,又没有必要的生存能力……很难定位的一个分支。唯一值得称道的是,一个成熟的魄系地魔,单P能力是非常出色的,个人认为不会差与戒佛。

  (2)魂系

  魂系地魔一直是我心目中的队伍灵魂的存在,之前的帖子已经说过很多了,就不再累赘。

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