创世百级罗刹之路 罗刹流派详解
发表时间:2010-04-17 作者:未知 编辑:wuson 来源:网络
罗刹能对单个敌人造成强大伤害,暴风骤雨般的连击和暴击将使得敌人在持续的打击中丧命。也可以在风遁下隐藏自己寻找机会,给予敌方致命的一击。
篇五:加点。 排除灵力和智慧,根骨 +12生命/点,敏捷 +2速度/点,力量 +2攻击/点。 有两个理由可以解释为什么不加根骨:1、对于一个“专业”的DPS,伤害至上;2、根骨的加成效率不高,另外有一个增加生命值的技能“强体术”的存在使得根骨的价值更为低下。与梦幻不同,创世的强体术并不是对人物自身的生命值等比例调整,而是一个固定值的附加。所以强体术对任何人任何加点方式,其作用都是一样的。假设:A有20000血,B有10000血,那么相同的100级强体术对两人分别提升1500血,很显然,B比A获得的提升意义更大。而加点的意义,就在于通过属性点的调整,获得整体属性的最大效率。 其次,敏捷。速度对于任何流派都是很重要的属性。从以上的最大效率概念的延伸,需要比较的其实还是归结到怎样获得最大效率的问题。速度是越快越好吗?显然不是的,不然大家都只要+敏捷就可以了。以100级为例,总共有396点属性点可以自由分配,一般认为,2敏2力的平均加点是加敏捷的极限,那么就以这个方法讨论,100级可以增加198点敏捷属性。再来看看可以调整敏捷的装备:首饰、圣物、魂守。简单的说,90级一套普通首饰大约可以提供360点属性点,加上圣物以及魂守,装备可以提供的属性点更高于升级获得属性点。而装备的意义在于,装备是可以更换的,可以随时随地的进行调整。那么既然有可以调整的方式,为什么还要把宝贵的人物属性点浪费在一个不是必须的属性上面?比如:A与B竞争速度,A是2敏2力,B是4力。那么B完全可以通过装备的调整,达到速度压制A的效果。当然,也许有人会说,A也可以通过装备的调整,让速度再次超过B。很负责任的告诉你,是完全可以。但是结果就是,A的伤害因此大打折扣,反而处于更大的劣势。 因此,罗刹的加点其实非常简单,就是全力量加点……练级全套力量装备,PVP适当调整。 同样的,其实这个理念对所有流派都适用。 篇六:装备与宝宝。 分析了加点,已经提到装备需要随时调整了。所以装备部分也就没有太多需要分析的了。准备一套敏捷一套力量的首饰是有必要的。其他的无非就是点化、点化、再点化。 宝宝部分,因为3级换骨和3级金柳露的稀缺,更高级的宝宝没有办法体验。以目前主流宝宝来看,除去大众化的几类,个人推荐两种封类宝宝:2敏2智的灵狐,浴火重生、八门金锁、百步穿杨、流星飞电,技能格子多还可以考虑-物攻物防的技能、花开花落等;2敏2力的剑精灵,浴火重生、万籁俱寂、百步穿杨、流星飞电,此外可以考虑-法攻法防的技能、白虹贯日等。 此外,血攻、血法、以及龟速的宝宝也值得准备。
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