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叶子猪专访:网易《创世西游》产品总监

发表时间:2011-02-24 作者:叶子猪游戏网 编辑:沉舟 来源:叶子猪游戏网
《创世西游》作为网易西游系列三部曲的新章,是一款全3D的回合制网游,她凝聚了网易人大量的心血,在2011年的春天即将开放大规模测试。叶子猪游戏网作为国内专注回合制网游的媒体第一时间对该项目的产品总监N大进行了专访。

  Q:《创世西游》拥有更漂亮更宏大的画面,但我们知道,现在主流的回合制游戏玩家都习惯多开操作,这对电脑的硬件配置有什么特殊的要求?能否支持多开操作?

  A:《创世西游》这款游戏由于是一款3D游戏,所以在电脑配置要求上,可能会比传统的2D回合制游戏有一定的提高.但在我们程序人员的努力下,不断优化游戏客户端程序,目前这款游戏完全可以满足不同玩家电脑配置要求。从我们目前的数据统计来看,有不少内测玩家已经选择了多开。

  Q:职业平衡是所有网游中不能避免的焦点话题,就流派设定这方面,《创世西游》是如何突破的呢?

  A:这其实是一个从MMORPG诞生了职业的设定以来,就伴随着的问题。创世西游拥有八个流派,每个流派又分为两个系别,并且都拥有丰富的天赋技能,因此如何处理好这么多流派之间的平衡关系,是我们一直以来都关注的焦点。

  我们通常会关注每个流派在游戏中的表现,通过各种方式来收集玩家在游戏中的情况(当然这其中也包括我们自己的游戏体验),并且将这些数据内容情况,通过各种方法,比如数值模型,假想模型或者是测试工具来进行评估和分析,以确保这些流派的技能会按照我们预期结果来实现。我们并不会因为一些外部的原因来改变流派本身的定位,除非我们认为这样的定位已经背离了流派设计的初衷。我们更关注的是如何让设计内容更符合这个流派的定位,以保证他们能运作的更好,并且能够在游戏过程中有比较舒适的体验。

  Q:都说经济平衡决定一款游戏的成败,《创世西游》对于游戏内的经济调控,将有一些怎样的举措?

  A:我们已建立了定期的数据报告,对于游戏中的商品物价、点卡价格,金钱和物品的产出回收进行监控和分析,特别是对于影响到玩家利益的打钱工作室和外挂党进行必要铲除和惩处,创世的经济架构有一定的市场调节性,我们会根据各个环节的数据变化进行专门的分析,以保证经济体系能够良好的运作。

  Q:《创世西游》自去年4月份开启至今已有一段时间,游戏表现也相对稳定,在这段时间里,策划组对游戏作了一些怎样的重大调整?

  A:距4月份开测我们对游戏中活动时间安排、组队难度和几率问题,逐步进行了调整中进行改善,目前我们现实将游戏中的课程表的玩法进行了梳理,扩充了日常玩法,增加的周常活动,给玩家更多自由的时间,但同时每周的维护也保证足够的多人玩法补充,降低了组队的门槛。并且降低了装备打造的复杂程度,让玩家更加便利的对装备进行追求。我们放出了成就系统,给玩家更多多元化的游戏追求。

  另外游戏中的各种平衡,经济的平衡、技能的平衡、成长的平衡、难度的平衡,我们成立了专门的小组收集各方面的数据,并结合游戏的现状进行评估和分析,从测试开始我们每周有固定的改进和调整,这些历史数据都是我们经验的积累,更多时候游戏设定的变更不是非此即彼,更多的是把握度的问题,所以很多情况我们也在进行玩家反馈的同时进行综合分析,找到最适合的调整方式。

  Q:《创世西游》在3月的测试中会开放哪些未开放过的系统和玩法?

  A:3月份的全面开放测试,首先我们将会不断优化现有玩法和系统为主,然后从3月底一直到4月,5月,我们将会开启一系列新的系统和玩法,包括家园系统,婚姻系统和战场系统,将带给玩家更加丰富的游戏内容和全新的游戏体验,也希望到时广大玩家朋友可以喜欢.

  Q:3D回合制网游目前在市面上尚无成功案例,而在回合制网游市场上,网易占据了大部分份额。 在这种情况下,网易将针对《创世西游》实施什么样的宣传策略?

  A:回合制市场至今已经走到了第十个年头,从开始的经典之作《大话西游》《梦幻西游》,到后来各种山寨的产品竞相出现,应该说回合制市场的下一个十年急需要一款创新型产品出现。

  十年来,其他细分市场比如PK类网游、3D即时网游,均有很多创新产品出现,而回合制仍然是<大话西游2>和<梦幻西游>为王。作为回合制网游的领军公司,网易有责任和义务为玩家提供新的选择——《创世西游》不仅仅只是简单的把回合制网游从2D画面变成3D画面,而是在画面世界观,战斗,装备宠物,职业技能这几个方面同时进行了革新。

  我们相信《创世西游》作为”第二代回合网游”能够得到玩家的认可。

  Q:我们了解到,现在《创世西游》正邀请各大媒体和回合制老玩家参与本次测试,这是基于怎样的考虑?

  A:目前的2D回合制市场,基本处于寡头垄断市场,梦幻西游和大话西游2依旧牢牢占据2D回合网游市场占有率的前两位,优势明显,除此之外,鲜有佳作。尤其是最近三年的回合制新网游,基本都是梦幻和大话的模仿或者山寨品,回合网游市场的同质化现象非常严重,而整个2D回合网游市场容量也逐年递减。网易在这个时间,邀请媒体和回合制老玩家参与测试,正是为了考察广大回合制玩家新的游戏需求。

  回合制市场第一个十年已经过去了,网易成绩斐然;第二个十年,网易重磅推出3D回合《创世西游》,我们也希望这款产品能够给目前增长乏力的回合市场注入新鲜的血液和动力,带给玩家全新的回合游戏体验。

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