新活动英雄生死劫 玩家期待并预测分析
发表时间:2011-06-30 作者:心静自然凉 编辑:沉舟 来源:创世西游官网
新活动英雄生死劫 玩家期待并预测分析。
英雄生死,又是给高端玩家的盛宴。! 首先来看官方维护公告:日常活动 新增日常活动英雄生死劫。英雄生死劫中所有的参战怪物会略强于普通生死劫,经验和物品等奖励也会相应有提升。通关后将必定获得一定储备金,以及一定数量的舍利子。英雄生死劫不会掉落生死令。在英雄生死劫中,每通过一关将不会获得由系统提供的生命和法力恢复,并且战斗时长限定在70回合内。70级以上的玩家才可以选择进行英雄生死劫,每位玩家每天只可以选择进行英雄生死劫或普通生死劫中的一种。 接着我们来分析。 1、英雄生死劫中所有参战怪物会略强于普通生死。这个略强不好说,理论上普通怪打1000,英雄生死打1001也是略强。但是KFZ绝对不会让略强真的就只强这么点,个人认为至少怪物能力提高20%(至少)。 2、通关后必获得一定的储备金(恩不错,现在储备金基本就靠刷点卡,神马押镖、跑商、还有个法宝的,对于课程西游,我们一天上5小时左右的人基本无缘参加。储备金必须通关得,我想至少这么也该上个15W左右,70级点流派点1次基本就是40W)。以及一定数量的舍利子(重点来了,千呼万唤舍利子终于出来了,还是一定数量锕。咋一看不错锕到底是一定数量,不是1个或者几个。这个一定数量至少5个以上才能称之为数量吧。(呵呵不过也可能就1个,毕竟几率你们懂的。)看到以上两条时大家想必MB出头日子终于到了,老子终于可以靠过生死拿舍利子了。平民玩家看似出头,其实真正的重点是下文。请看! 第一、首先英雄生死必须70级玩家。呵呵彻底堵死诸位卡59,69的心。想要英雄生死拿舍利子对不起。请升70!(这个不算重点) 第二、(每通过一关将不会获得由系统提供的生命和法力恢复,并且战斗时长限定在70回合内)。大家看到没!每通过一关不会获得由系统提供的生命和法力恢复,这个也不是重点!!。并且战斗时间限定70回合内!!!!MB这个才是重点。70回合杀完生死。就普通而言70回合不难,对于平民玩家50回合普通生死也不是不可能。但综合上面2条一起,呵呵这难度就大了,可比50回合通生死难度大多了。首先每回合结束不能自动血蓝满。已经是对平民玩家一个不小的考验。毕竟带药的格子就那么多。当然如果你带的药不多那么你必须算着BOSS要死之前停止输出补好全队的血蓝,以便杀下回合BOSS不会被放倒。这样又会浪费回合数(毕竟英雄生死只增加了一点点,真的只是一点点难度哦)。如果你不推算BOSS血量或者留小怪补充血蓝,直接进入下一BOSS又可能导致队伍死人!(以上分析是针对平民生死队或者半RMB生死队,对于RMB生死可以忽略不计。)以我们第一大帮,能做到50回合过生死的队伍也就3-4队,大部分人基本都是100回合左右过生死,70回合目前都比较少。当然我们区也有同盘古的,但那是RMB玩家!RMB玩家又会在乎那点舍利么??!! 因此我认为这个70回合限制真的是进一步告诉平民玩家彻底退出创世的时候到了,不要再有一丝留恋了。尤其是选择苦逼罗刹(我是天魔只是发表下个人观点)这个耗蓝高,皮脆,输出也不咋样的玩家,平时生死基本就很难混队。英雄生死估计更没戏,当然酱油队随便加那种还是可以。 我真心希望KFZ这一善意的举动,别再伤了我们基层玩家的心,苦逼的练到70想沾点便宜过英雄生死,结果却发现英雄生死真的是只有RMB英雄才能过的! |
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