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八大职业全面分析 完美地魔之章

发表时间:2010-04-21 作者:海盗 编辑:wuson 来源:网络
  “地魔,堪称“完美”的职业,通过变身为不同的形态,来胜任对敌方单体的伤害输出,或是成为队伍的屏障;也可以召唤出各种鬼魅为己所用。

  骨魔分支

  炼魄骨魔:72%物攻附加75点伤害,变身为骨魔,生命上限提高30%,受到攻击的伤害减少30%,但造成的伤害和医疗效果都降低50%,蓄力+1.印象伤害795.地魔的tank形态,现在并不常用

  评分:4星

  骨毒刺:48%物攻附加45伤害,同时目标每回合减少物攻7%附加10的伤害,持续3回合,蓄力+1。印象伤害212+40*3总伤害,332。在骨魔的形态下本身就没什么伤害。应当以辅助为主的形态。

  评分:1星

  骨死眼:嘲讽一个目标,100%迫使其攻击你,持续3回合,蓄力+1.嘲讽技能,tank拉怪的根本。

  评分:3星

  骨枷锁:攻击3个目标,造成28%物攻附加60点伤害,同时使目标命中率、物攻都下降15%,持续3回合,冷却2回合,蓄力+1.印象伤害170*3.能够全程保持的3目标减攻效果,tank地魔的辅助技能,还不错。

  评分:4星

  骨碎魂:造成46%物攻附加60伤害,有70%几率使目标眩晕2回合,同时90%几率驱散目标2个有益状态,4回合冷却,蓄力-3.印象伤害260.眩晕几率不算高,驱散有益状态用处比价大,可以驱散崔武的免伤状态,不知道能不能驱散无敌。

  评分:3星

  被动有3个:5%躲闪,10%物攻,根骨的25%转化为物攻。前2个很容易看出价值。而最后1个看起来不错,但是400根骨才转化为100物攻,在31技能点中,算是比较弱的。

  魂系

  挽歌催魂:60%法攻附加60点伤害。强化技能噬魂调,使催魂的伤害20%转化为生命。印象伤害660,魂系常规技能,不但无cd也没蓄力。攻击在调整后,略微提高。

  评分:2星,强化后3星

  挽歌安魂:治疗1人,恢复40%法攻附加125点生命,蓄力+2.印象治疗量525,加的血真不多,却是魂系的主要蓄力技能。

  评分:3星

  挽歌回光:治疗1人,恢复103%法攻附加225点生命,蓄力+1.印象治疗量1255,治疗量是安魂的2倍多点,消耗确是安魂的6倍。不加灵力的地魔,用不了几次。

  评分:3星

  戏厉鬼降:使我方1个召唤兽免除所有伤害,并清除所有不利状态,持续3回合,6回合冷却,蓄力-2。宠物专用的无敌。和怨魂降配合使用效果最好。

  评分:3星

  戏怨魂降:使我方1召唤兽伤害提高60%,受到伤害提高20%,持续6回合,8回合冷却,蓄力-3。宠物专用的狂暴,厉鬼降能够保证宠物至少3回合生存。目前价值很低,但是公测后一定会有人大把砸钱给宠物精修,那时候这个技能的威力就看的出来了。

  评分:5星

  挽歌葬魂:攻击对方5个目标,造成的伤害随着战场上的尸体数量增加,15回合冷却,蓄力-5.魂系的终极技能,伤害未知。但不管怎么样,要想发挥这个技能的威力,地魔就必须站到最后。

  评分:1-5星

  鬼魅烟离:召唤烟离作战,属性跟智慧和技能等级有关,同时减少所有队伍成员受到的伤害20%,3回合冷却。修改后烟离成了必加技能,连魄系都适合。

  评分:5星

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