八大职业全面分析 “佛门”之章
发表时间:2010-04-21 作者:海盗 编辑:wuson 来源:网络
佛门中人具有优秀的治疗能力,掌握各种治疗方式,可以应对任何局面;但也因对世间邪恶的忿怒而化身为明王,对敌方造成可观的伤害,并具有优秀的生存能力和队伍辅助能力。
戒系 明王相:对敌方单体造成38%法攻附加60点伤害,使所有法术攻击伤害提高70%,持续150回合,冷却20回合,蓄力+1.明王形态下时候任何医疗法术都会解除明王形态。不用多说了,戒佛谈输出的前提条件。由于戒系的输出能力是建立在明王相得基础上的,所以攻击技能的伤害计算都是明王形态下的 降龙:34%法攻附加90点伤害,蓄力+1.印象伤害748.常规攻击技能,伤害还可以,没什么附加效果。上戒佛本身不是以伤害为主,所以降龙除了挂自动,很少用。 金刚不坏:减少1目标受到的伤害,减少值是15%法攻附加10点,同时增加其反弹效果,反弹值是10%法攻附加10点,持续6回合,蓄力+1.印象减少伤害为160,反弹伤害为110.很一般的辅助技能,固定减少160伤害,打小怪用来反弹点伤害,打boss则基本没用,能秒你的不差110伤害。 狮子吼:使1目标3回合无法行动,目标受到攻击会解除这个状态,10回合冷却,蓄力-1。强化技能“诸魔退散”将此技能冷却时间减少到6回合。效果相当于睡眠,所以实际应用起来并不算好,最低6回合的冷却也降低了这个技能的实用价值。 天眼通:侦测敌方10个目标,5回合内的生命和法力情况,同时可以破除目标的风遁和鬼隐状态,持续5回合,冷却2回合。pve用处不大的技能,但是pvp很重要,了解对方的生命法力,制定对策和目标。算准时间破风遁能够结束罗刹的无限封法。 韦驮掌:48%法攻附加60点伤害,有50%几率令目标眩晕2回合,冷却2回合,蓄力-1.印象伤害918,伤害不错,且有几率令目标眩晕。戒佛的主要攻击技能。 伏虎:消耗1个目标的法力,消耗数量是62%法攻附加120点,冷却6回合。印象消耗法力740.对于高消耗职业,一次性被打掉740法力一定很吐血。但是反过来说,吃个药就补上了,6回合的冷却不能一直用。目前的pk没有吃药的,以后就难说了。 药师佛:28%法攻附加90点伤害,同时使目标5回合内持续受到伤害,每回合减少15%法攻附加60点,目标每回合减少的生命转化为你的生命,冷却3回合,蓄力+2.强化技能“顿悟”使戒系所有攻击技能暴击后,自身速度增加200,持续3回合。印象伤害629+357*4.伤害总量高,冷却时间低于持续时间,蓄力+2,伤害转化为医疗,怎么看都是一个好技能。 他心通:复制敌方1目标对我方造成的危害行为,反馈给该目标,有些单位对他心通效果免疫,他心通不会对免疫该效果的单位产生效果,冷却12回合。关键词:危害行为。所以能反馈的东西有很多。12回合的冷却有些长。 涅槃:游戏中显示涅口,估计无法显示槃字。进入涅槃状态,20回合内死亡会立刻复活,恢复全部生命,冷却30回合,蓄力-3。只能给自己使用的技能,pve用处较大。同时由于这个技能,让戒佛在pvp中不会成为集火目标。pvp集火打一个能自己复活的人不是首选。 舍身:消耗最大生命值的15%,连续4回合恢复我方全体的法力,每回合恢复值是你最大生命值的10%,这个技能需要生命值高于15%才能使用。有了这个技能全团都不需要法药了。连个cd都没有。太bt了。 莲花护体:立即使我方1人,受到的伤害降低60%,同时使其伤害降低20%,持续3回合,出招速度+700,冷却10回合,蓄力-3。能够对其他人使用的伤害压制技能,对tank和医疗几乎没有副作用。强力的辅助技能,10回合冷却也不算长 不动明尊:极大降低所有受到的伤害,并且每回合恢复33%法力值,不动名尊状态下无法进行任何动作,持续3回合,出招速度+400,冷却150回合,蓄力+1.使用条件非常低,不需要蓄力,3回合的自保并且回满法力。相当不错的技能。 被动技能提高10%法攻和15%法术暴击,都是提升伤害类的技能。 技能评分的高低无法代表整个分支的实力,单看技能效果与代价,戒系怎么都比禅系好,但实际上禅系要比戒系更受欢迎。禅系是医疗这是一方面,戒系技能的定位过于杂乱是另一方面。
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