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《创世西游》兵家的技能点评与加点分析

发表时间:2010-05-04 作者:妖怪 编辑:妖怪 来源:未知
兵家就是每个游戏都不可缺少的战士,不过《创世西游》强化了也改变了战士,分为攻系和守系;攻系——群攻战士,群攻不在是法师的专利,攻系升级PK副本不弱于任何一个职业......

  兵家就是每个游戏都不可缺少的战士,不过《创世西游》强化了也改变了战士,分为攻系和守系;攻系——群攻战士,群攻不在是法师的专利,攻系升级PK副本不弱于任何一个职业......守系——如果说《创世西游》的盾是那个职业,守系绝对是之一,或者也可以说是第一,一个在防守时还可以使用增益及减益技能,绝对也是一个吃香的职业;结合2个职业来看,兵家是一个很不错的职业,前期建议玩攻系,后期洗点,唯一的缺点是技能点偏少,不过这样也让玩家的择性增强,选择自己喜欢的技能。

  技能点评

  首先我们看兵家如何加点,《创世西游》有5种属性,即根骨、灵力、敏捷、力量、智慧,物理系的加点基本上是固定的。

  1点根骨=6点最大生命值

  1点灵力=6点最大法力值(还提高造成暴击的几率)

  1点敏捷=1点速度

  1点力量=1点物理攻击

  1点智慧=1点法术攻击

  本职业加点应该2系分别加法:

  攻系的加点本人建议以力量为主,根骨适当加,如3力量1根骨、4力量(高伤加法);

  守系的加点本人建议以根骨为主,如4根骨、3根骨1敏捷(方便释放增益及减益状态)。

  装备推荐:

  攻系推荐加力量、根骨属性点的装备;

  守系推荐加根骨、敏捷属性点的装备。

  以下是按技能加点来点评

  一、攻系技能树

  匹马单枪:单体攻击技能,建议点1点,1级-5级差额不算大。

  怒喝:增加1点蓄技点的群体攻击技能,附带目标物攻属性降低,建议点满。

  透甲:增加1点蓄技点的单体攻击技能,附带目标物理防御下降,建议点满。

  虎狼之师:增加1点蓄技点的群体攻击技能,建议点满。

  横扫千军:消耗1点蓄技点的群攻攻击技能,伤害高,建议点满。

  热血:被动技能,提高力量,必点技能。

  裂胄:被动技能,透甲命中后攻击忽视目标部分防御力,建议点满。

  乘胜追击:被动技能,虎狼之师目标数提高,最高秒5,不错的技能,建议点满。

  一骑当千:消耗3点蓄技点的群攻技能,此技能虽然有被动技能辅助,但是我个人意见是不点,毕竟几率这东西不好说,当然深入你喜欢的话可以点,建议是按个人喜好。

  料敌先机:被动技能,提高命中率,必点技能。

  侵掠如火:被动技能,一骑当千攻击时有50%几率造成目标持续降血,并在结束时受到4.95倍伤害,很高的伤害,点一骑当千必点技能。

  以守为攻:被动技能,将根骨转化为物攻,建议点满,不过可以不点此技能转而点一骑当千和侵掠如火。

  疑兵:消耗2点蓄技点的群体昏迷技能,一回合但不可驱散的,出手速度+600,建议点满。

  孤注一掷:消耗3点蓄技点的群体攻击技能,秒5加上无法使用法术,使用后虚弱3回合,建议点满。

  所向披靡:被动技能,提高横扫千军非选定目标伤害,建议点满。

  善攻:被动技能,提高武器伤害,必点技能。

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