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创世仙家 雷系各技能介绍分析篇

发表时间:2010-04-20 作者:未知 编辑:wuson 来源:网络
  至于仙家的加点问题,建议大家就用自动加点:1根骨3智慧。

  雷系法术技能介绍分析

  雷法护体:使你受到攻击时伤害减少(5%,10%,15%)持续12回合 +1蓄技点

  被动技能

  电光:处于雷法护体时,所有近程攻击都会受到一定反弹伤害,伤害值是自身法功属性的(10%,15%,20%)再加法术伤害(10,20,30)点

  上面这两个技能是牵连在一起的,对于PVP,PVE都很不错,毫无疑问,我选择点满。

  还有就是在此说明一下蓄技点,大概类似于怒气,有些法术需要消耗蓄技点才能使用。

  远程法术

  畜雷咒:目标1,造成(55%,65%,75%,85%,95%)法功属性再附加(24,30,36,42,48)法术伤害,附10%暴击率 +1蓄技点

  被动技能

  万钧:当畜雷咒暴击后,你的法功属性提高(5%,10%,15%,20%,25%)持续3回合

  畜雷咒我选择了点满,由于必须要用掉10个技能点才能学习第三列的法术,思来想去,觉得这个点满比较应该。

  而万钧,我觉得点不点满都无所谓,大家如果装备属性暴击率高还是可以点满这个的。

  远程法术

  疾雷咒:目标1,造成(33%,36%,39%,42%,45%)法功属性附加(12,25,37,50,62)伤害 +1蓄技点

  被动技能

  霹雳:提高疾雷咒暴击后(33%66%100%)伤害

  这个大家可以看着点,技能点不够和级别低的时候不要去点这个,很浪费点数,以后技能点多了,自己可以看着点。

  远程法术

  惊雷咒:目标5,造成8%法功属性再附加50点法术伤害,同时使目标1回合无法使用物理技能,冷却8回合 -1蓄技点

  被动技能

  雷霆:使惊雷咒命中目标后,目标的雷系抗性降低(5%,10%,15%)持续5回合

  毫无疑问全部点满,这个简直是个超牛X的技能。 如果目标命中5个,冷却对方1回合物理攻击,并且还能使对方雷系抗性降低,持续5回合,PVE超强技能。

  我发现雷系的法术都是牵制作用,特别是后者牵制前者,给前者附加的属性值,对我很诱惑,这个设计的很不错。赞赏。

  法术技能

  召雷诀:召唤雷云作战,雷云出现后存在(4,5,6)回合,技能越高,能力越强,冷却5回合 +1蓄技点

  被动技能

  震雷诀:当你释放召雷诀后连续6回合恢复你的法力值,每回合恢复(25,50,75)点

  同样我毫不犹豫的点满#89 其实我模拟加点的时候总是很不舍得点,因为要节省技能点,用最少的点数达到自己法术的满意效果。 但是每次看到后者的强大时,就毫不犹豫的点满了。 6回合也就是恢复蓝456点。在少蓝的时候可以利用这个技能。

  远程法术

  雷神诀:1目标,造成 (88%,98%,108%,118%,128%)法功属性再附加(100,110,120,130,140)点法伤,同时使目标的物,法暴击率下降(10%,15%,20%,25%,30%)3回合 +1蓄技点

  我选择点满了它,PVE即可以给有利一击还可以让对方物,法暴击率下降。嗯,貌似有一个门派暴击率很高喔。以后有机会试试。

  元婴幻身:1回合免除99%伤害,同时清除所有不利状态,冷却20回合 -1蓄技点

  这个是解封解毒技能,并且在这一回合免疫所有伤害,很不错的技能。

  天雷轰顶:连续雷击敌方1个目标,每次造成71%法功属性再附加100点法术伤害。最多连击4次 -3蓄技点

  强大啊,法术连击,很厉害,不错,需要消耗3个蓄技点。

  被动技能

  炼气化清:使你的法力上限永久提高(10%,20%)

  理直气壮的点满,法力可以增加法术暴击技巧。将你智慧的5%转换为你的法术暴击技巧

  这个得看个人了,是追求实际法功还是暴击技巧的几率问题了。

  诛邪:你所有的法术攻击在暴击后伤害提高(8%,16%,25%)

  这个值得点满。

  至于仙家的加点问题,建议大家就用自动加点:1根骨3智慧。

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