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官方资讯:大众网络报评测《创世西游》

发表时间:2011-03-17 作者:创世西游官方 编辑:沉舟 来源:创世西游官方
官方资讯:大众网络报评测《创世西游》。

  《创世西游》评测:视觉效果代入感满分 连环BOSS极具挑战

  文/小虾

  来源:大众网络报

  大众网络报编辑绿茶:作为回合制游戏,《创世西游》不仅有恢弘的气势,史诗般的剧情背景,还有唯美的3D画面,这些都开创了同类游戏的先河。但对于回合制,自我感觉我的水平还没到境界,不过不要紧,待我抓壮丁……

  大众网络报编辑小虾:壮丁?我很壮吗……好吧,我以浸淫回合制游戏数年如一日的精神,征询了群里回合制高玩对《创世西游》的感受(其中不乏在前两年就已经关注游戏,并死缠烂打问我要激活码的)。接下来我们就来看看自身玩家眼中的《创世西游》都有哪些亮点吧。

  西游文化是网易游戏产业中的一个重头戏,仅在这个背景下,网易就有数款深得玩家喜爱的游戏,而且均为易上手的回合制。在其中,经典的《大话西游》系列、Q版的《梦幻西游》以及我们现在要说的《创世西游》并称为“西游三部曲”。但《创世西游》打破了回合制游戏一贯的2D界面,开创了“3D回合制游戏”这样一个同类游戏中的先河,并且把西游记之前的故事与中华上古神话结合起来,谱写了一篇“西游·创世纪”。震撼的史诗背景、唯美的画面风格、标新立异的特色系统,就是这其中的主打内容。

  让我们一起来翻开“西游·创世纪”,领略《创世西游》的风采……

  创世西游之初:绚丽3D画面

  画面问题一直是回合制游戏难以突破的瓶颈,由于游戏性质的关系,玩家看到的战斗只局限于两边队伍之间的你来我往,少了即时制的刺激感,因此画面问题就是一个“老大难”。但这没有阻碍《创世西游》项目组的热情。看看玩家说的吧:

  “他们可以让回合制战斗自由旋转视角,这真不错,方便选择目标以及战斗时不同角度取景。”

  “他们可以让回合制战斗的画面像即时制MMORPG一样炫目,同时不减回合制游戏本身益智的趣味。”

  “他们把故事背景都做成了一幅幅手绘壁画,我喜欢这种感觉。”

  的确,在《创世西游》开篇讲述故事的同时,会有壁画像放映胶片一般缓缓前行,让这些图都深深烙在了玩家心里,让玩家可以在感受上古传奇文化的同时,也通过手绘的开场画面感受国韵,并为在游戏中即将经历的3D唯美画面做好铺垫。

  不仅在开场时有“胶片放映”,在游戏剧情中也有同样的感受:画面改变会像影片一样,那感觉不亚于在玩游戏的同时看一部精彩的大片。

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