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增强法宠和谐物宠 叶子猪解读最新更新

发表时间:2010-08-18 作者:妖怪 编辑:妖怪 来源:未知
本周的维护更新开放了两个新的玩法:高手带新手与高级四气任务,并且毫无征兆的大幅度增强了法宠,并对物宠进行了削弱。请查看由叶子猪为你带来的本次维护更新独家解读。

活动:
  盘古试炼·生的时间调整为周六和周日的凌晨0点15分,至23点45分。

以前是啥时间来的,忘了,要查一下!盘古试炼离我还是太远了~嗯,我还是期待一下生死的难度降低些。

召唤兽:
  调整了部分召唤兽的资质,主要为强化法宠资质。资质调整后,受影响的已有召唤兽将按比例补回新旧资质间的差额。
  新增了召唤兽技能:法术连珠,星落陨雷。
  减少了部分高级召唤兽技能的法力消耗。
  浴火重生和不死冤魂的效果调整,现在的效果为死亡后当复活,并在当回合隐身且在未来的数回合内能力下降。
  少量降低了左右开弓和雨打芭蕉的伤害。

本周最最重要的改进了~看起来有点轻描淡写的样子!不过对玩家影响就很大了~在KFZ说增强的时候,一般都会增加不小的!之前法宠的地位的确有点尴尬,更多时候当辅助宠在用,这从上次竞技赛上各队宠物的选择就可见一二。法宠的增强相信玩家还是乐见其成的,毕竟多了一个选择的方向。
但是对于左右与雨打伤害的和谐,让人有点不知所措了~在目前物宠成为练级主流的情况下,大部分人都给物宠选择了左右开弓或雨打芭蕉,只有我这种穷人才给宠物上了牛斗。这一改,将绝大部分人的心血都改没了,毕竟现在练一个宠花费的时间与金钱都不少的。上上周的维护已经修改了保护指令,这周再修改左右开弓和雨打芭蕉的伤害,真的有点难言。从玩家平常练级和竞技赛的顶级PK看来,并没有什么人呼吁说要和谐呀?KFZ的修改让人看不懂。


【BUG修正】

天赋:
  修正了药师佛效果可以被召唤兽的心静自然驱散的错误。

这是较早前就有玩家反应过的BUG了,希望此类较为明显的BUG修正可以更快一些!

战斗:
  修正了战斗流程中,防御指令效果和抵挡效果的计算步骤错误,导致防御指令下,抵挡值实际效果翻倍的BUG。

好吧,有点绕口的说法。大体上讲对修罗影响较大,不过一般要数据流玩家才会注意到,像我不是会去看那些数值的~挡修们要注意留意下自己战斗中的实际防御能力了,这个修正可能会导致你以前能轻松扛过的怪物会一下KO你!具体留意游戏中实际效果吧!

活动:
  修正了盘古试炼·生中,真·镇妖山神会使用真·紫堇技能和AI,而导致自身技能和AI无法触发的错误。

好吧,我承认我就没见过以上两位大神~所以表示毫无鸭梨!


总结:有一段子没写总结了,创世的改进有时真的让人看不懂。或者真的是玩家考虑的与KFZ考虑的不同吧!但还是希望KFZ多多体会玩家的感觉。在现在练宠如此艰难的情况下,大幅度的、没征兆的修改,玩家的感觉你们是否知道呢?或者对物宠的修改没有想像中那么大吧,大家的物宠还是很实用!不会一下子从物宠方向改成法宠方向!希望这些修改都是在大量数据的校验下而作出的吧!我们热爱创世,我们一直希望创世会越来越好!

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